使用視覺的方式第一時間傳達了一個人改造前與改造後的差別
似乎訴求是有沒有載隱形眼鏡的差別
不過有做過修圖的人應該都會發現使用前後的照片
一定有做過後製,像是去掉逗逗或是修掉臉部贅肉等等
不過算是很有創意的網站,讓人忍不住一看再看


你也可以玩玩看自己想找的字有沒有在這上面。




剛在找製作拼圖的網站或服務
於是找到了這一篇 http://briian.com/puzzle
只要上傳圖片就可以製作屬於自己的拼圖
也可以內嵌在 blog 與 網站上面讓認識的人玩
很不錯,在這裡先推薦給大家
這些照片來自於法國的設計師 Christophe Huet ,他曾經設計過著名的Sony Playstation 一系列膾炙人口的廣告,並且也曾經為 Nike, Motorola….等公司設計。
樂高(LEGO)員工的名片
如果你有在樂高工作的朋友他可能遞給你這樣的新名片。
當樂高的員工就能得到這樣的一張名片,他們甚至會依造你的外觀做修改(性別,髮型,眼鏡)等等。
我喜歡它.這是樂高利用其品牌創造一些有趣的事物的方法。
您的名片會是什麼樣子?它非常的有趣味性,並且令人驚訝及難忘...就像其他有創意的名片一樣。
電腦上的圖像可以分成點陣圖跟向量圖兩類。在表現濃度及色彩的精細漸次變化上(例如相片或點陣繪圖影像中),點陣影像是最佳選擇。而對於文字,特別是小字,或不論縮放比例為何都必須線條清晰之鮮明的圖像(如商標),向量圖像則是最佳的選擇。
甲、點陣圖 (bitmap或raster):
Photoshop與其他繪圖及影像編輯程式,都能產生點陣影像(也稱為「點陣化影像」)。點陣影像利用一格格稱為「像素」(Pixel)的小方塊來呈現影像。這些小方格是影像中最小的單位,每個像素都指定有一特定位置及顏色數值。處理點陣影像時,您編輯的是像素,而非物件或形狀。
點陣影像與解析度(Resolution)有關,換句話說,它以固定數量的像素來表現其影像資料。解析度,指的是單位長度上像素的數目,單位可分「像素/英吋」或是「像素/公分」(pixels/inch;pixels/cm)。解析度的設定是決定列印品質的重要因素,高解析度的影像運用較多的像素,所以可呈現出比低解析度影像更細膩的色調變化,相對的檔案體積也更大。所以,若在螢幕上以高倍率放大檢視,或以太小的解析度列印時,點陣影像可能會遺失細節並產生鋸齒,如下圖:
理想的解析度的設定需依據工作內容調整:
◎網頁設計-- 072 pixels/inch (dpi)
◎報紙排版-- 150 pixels/inch (dpi)
◎平面設計-- 300 pixels/inch (dpi)
乙、向量圖 (vector):
以「向量」定義之直線及曲線所組成,這類圖形使用數學運算式來描述組成影像的目標位置和特性(譬如形狀、弧度、線條和色彩等)。由於圖形是以數學運算式來表示,所以這類圖形的優點是圖形可以輕易被放大、縮小、旋轉而絲毫不影響到原有的畫質與檔案大小,缺點則是圖形靠數學運算式成形,所以無法表現出圖像裡豐富細膩的質感與色彩變化,如下圖。