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2009年10月8日 星期四

專案管理的 25 個小筆記

20070226_project

上面是專案開發很容易碰到的問題,最左上角是案主提出的需求

而其他張圖可能是不同的設計師與程式開發者做出來的結果

意思是指關於專案開發的迷思:需求、計劃、成果常常是無法順利被估計的

話說資管也唸了5年,也做過了不少 project

雖然我知道如果以後進公司的 project 一定遠比我之前做過的龐大

但是目前為止也有不少心得與經驗,整理一下希望以後能夠有幫助

(1) 人多不一定真的比較好,成員要慎選,把對的人擺在對的位置上

(2) 所謂的 schedule 只能掌握大致的方向,基本上遇到的問題大大小小

要完成按照 schedule 走是根本不可能的

(3) 開發成員的背景不能太純,目前我心中感覺最好的組合是

程式設計師占 50% 專案管理者 10% 美工設計20% 專案企劃師 20%

(4) 成員每個人的背景都不同,想法也會差異非常大,重點是要去找出誰才是

我們專案的「顧客」,然後去訪談、普查真正要的是什麼,不管是功能或

是美工都要顧客至上。

(5) 不能用熬夜就能解決的想法去加速 project ,而是要定時 check 進度

(6) 一定要定期開會,用 deadline 逼進度

(7) 雖然說能者多勞,但盡量想辦法讓所有人 loading 差不多 (我覺得非常難)

(8) 創意來自於日常生活的互動 (ex. 吃飯 & 運動)

(9) 能夠用更簡單的技術去執行更好,技術永遠是需要花時間消化的

(10) 避免死結,必須去假設每個人遇到一個問題需要花 3 小時去解決,即使他

可以選擇花30分鐘去問人,也必須去假設他寧願去吃飯 (這點很抽象)

(11) 在真正把功能做出來前的一切規劃與想法都是屁

(12) 當你 assign 一個工作時,心裡就必須假設在指定日期的完成度只有 50%

(13) 即使嘴巴上指責怎麼沒有順利完成工作,但心裡其實是應該要體諒的

(14) 專案管理者必須要專心管理專案,不能做其他事情,會分心

(15) 團隊中至少要有 1 個人去負責溝通 程式設計師與美工設計師

要記住這兩種人受的是完全不同的訓練,想法差異非常非常大

(16) 專案管理者最好是多背景的 (會 coding 會美工會企劃) 還有 耐心

(17) 整個 project 要先做到可以運作之後,再去繼續加功能,而不是開發了

一堆雜七雜八的功能,再花更多的時間去整合

(18) 不能讓團隊中的程式設計師凌駕於其他人,這很容易發生,因為設計設計師

有屬於自己的語言,但其他人的 domain knowledge 通常是較容易被

一般人所了解的 ( ex. 管理、美感、企劃 ),但是必須要讓每個人知道

事實上缺一不可。

(19) 能夠聚在一起工作的話就不要分開

(20) 可以的話調查每個人大概花了多少時間,因為程式設計的部份通常是會不知

不覺花很多時間,但企劃則是用少量時間可以完成看起來不錯的草稿,

但事實上如果企劃與程式設計師花同樣時間的時候那個產出會非常棒

(21) 專案開發過程中要不斷詢問外人的意見,開發著自己永遠存在著迷思

(22) 不要欺騙自己去相信系統是完整的沒有 bug 的

(23) 一張正確的圖的知識影響力遠大於文字 (ex.系統流程圖,系統介面圖)

(24) 永遠保持專案開發過程中整個團隊的和諧

(25) 有時候即使是半小時可以完成的工作,有時候也可能必須花 3 天的心情沉

澱後才有心情去做它 (尤其事情很多的時候)

一時之間大概想到這些吧,整理一下最大的重點有 4 個

【1】計劃永遠跟不上變化,但還是要計劃,並把變化偷放在心中去管理

【2】不管是功能或是美工或是流程,顧客的需求永遠大於開發者的主觀感受

【3】找到適合的夥伴並信任你的夥伴,即時他們有時讓你煩躁但他們不是故意的

【4】功能、規劃在做出成果之前一切都是屁 !

大概想到這些,以後有想到其他的再補充

歡迎親朋好友們找我一起討論討論

Best Regards.

2009年5月11日 星期一

有趣的 YouTube 應用

剛在網路上看到這個有趣的服務

http://www.yooouuutuuube.com/

該服務能夠讓我們提供一個 Youtube 影片的網址後

系統會幫我們做成像電視牆的感覺 (不過網路要夠快效果比較好)

我以下面這部影片為例

剛開始先在該系統給參數 Enter a YouTube video URL

image

zoomed in 讓格子放大一點,如果勾選 zoomin 但不勾選 shuffle 會出現以下的畫面

image

shuffle 是隨機出現內容,但速度有點 lag

image

另外兩個服務 enter search terms 與隨機搜索 ,我等了5 分鐘 render 結果還沒出來…宣告放棄

有興趣的人自己去玩玩吧

感覺實用性不高但很特別

以後開 party 可以用這種功能來播影片助興

2009年4月23日 星期四

16個優秀的房地產網站設計

本文參考自 SMASHING MAGAZINE

房地產是一項高單價的投資,通常要購買房地產的投資者都會先上網瀏覽一下心目中有興趣的對象,因此一個成功的房地產網站就顯得格外重要,本篇文章就介紹了 16 個具有設計感與實用性的網站,希望可以給各位以後做網站時參考

(1) 傳統的風格

Stone Coast Properties

monicaruggieri.com

(2) 大量使用圖形的設計

Coconutgrove

(3)以相簿形式出現

www.realtor.com

weinsteinproperties.com

(4) 根據客戶需求來顯示內容的網站

http://www.remax.com/

http://www.destin-florida-real-estate.com/

http://www.prudentialct.com/map_listings.aspx?displ=map&state=CT

(5) 細心列出了比較出名的房地產

Ranchline

(6) 此站的背景非常漂亮 !

MacAllan Ridge

(7) 很摩登的設計感

Broadview Homes

(8)(9) 兩個讓你有家庭感覺的網站

Ellicott Mack Realty Group

Hillwood Residential

(10)強調其 view

Under the roman sun

(11) 很陽光的設計 !!

Lanikai Properties

(12) 大量運用 flash 動畫

The Meadows at Historic Castle Rock

(13) 強調大自然的感覺

Belvedere Inc

(14) 黑色風格

The Real Estate Concierge

(15) 清爽的設計

Oypro

(16) 有立體感的網站

Kensington Lakes

2009年4月6日 星期一

36個漂亮的登錄界面設計

本文引用自設計 wowbox

原文:36個漂亮的登錄界面設計
在我們設計一個登錄框或登錄頁面的時候,會產生很多疑惑,比如,它應該寫成「login」?「log in」?還是「sign in」?忘記密碼應該怎麼寫?加入一個「取消」按鈕怎麼樣?應該保持登錄或者在本機上記住我?佈局應該是水平的還是垂直的?登錄應該是一個獨立的頁面還是 類似於彈出窗口?——為了幫助你設計登錄界面,這裡我收集了一些漂亮的登錄界面設計,希望你能喜歡這些設計並從中獲取靈感,然後設計出適合自己的登錄界面 設計方案。

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